0%

Metaverse

A fizikai valóságot és a digitális teret összekapcsoló virtuális világ.

A metaverse először Neal Stephenson 1992-es, Snow Crash című sci-fi regényében jelent meg, és egy olyan helyet írt le, ami egyesíti a valódi világot a kevert és virtuális valósággal. 2021 nyarán Mark Zuckerberg bejelentette, hogy a Facebook stratégiai célja a metaverse megvalósítása. Több más vállalat is bejelentette, hogy szeretne ebbe az irányba terjeszkedni, mint például a Fortnite-ot fejlesztő Epic Games. Matthew Ball kockázatitőke-befektető definíciója szerint a működő metaverse-nek az alábbi tulajdonságokkal kell rendelkeznie: - állandó: vagyis folyamatosan működik, nem szünetel és nem ér véget - élő: bár vannak benne előre definiált események, de alapvetően a mindennapi élet alakítja, hogy mi történik benne - tömegesen használható: nincs felső határa, hogy hányan léphetnek be, és bárkinek jelenlétet biztosít - teljes értékű gazdasága van: magánemberek és cégek alkothatnak, tulajdonolhatnak, befektethetnek, értékesíthetnek és jutalmat kaphatnak, mégpedig sokkal többféle munkát végezve, és akár másfajta értékeket teremtve, mint ami a való világban lehetséges - átjárható: összeköti nem csak a fizikai és virtuális világot, hanem a magán és publikus hálózatokat, zárt és nyílt platformokat - együttműködő: korábban nem látott szinten teszi lehetővé adatok, digitális tárgyak, tartalmak átadását, cseréjét, használatát - sok alkotóra épít: emberek és cégek lehető legszélesebb skálája részére teszi lehetővé tartalmak és élmények készítését.

Utoljára szerkesztve: 2023. szeptember 9.

Utoljára megtekintett fogalmak

Keresel egy szócikket, de nem találod? Új fogalmat javasolnál? Jelezd a szotar@iab.hu mailcímen!